微软Project Natal 超出别人5年以上(记E3微软展前会)

其实我期待的是6.3日任天堂的,因为我是任饭,但是微软真的震撼了我。

今年的六一儿童节,也恰巧赶上了美国的E3大展,这个在全球具有举足轻重地位的游戏盛宴!

但是随着科技的发展,TV Game也在发生着不断地变化。特别是微软的XBOX Live,任天堂的Wii推出后。因为去年的E3大展,作为家用机的三家——任天堂、微软、索尼都没有拿出吸引人的东西。所以2009格外引得大家注意。

而微软作为第一个发布展前会的一方,可是在做了实足的准备,特别是Project Natal,这个全新的体感触控系统。简直把娱乐推向了全新的一个高度。

在开场怀旧的Beatles的Rockband带来的轻松地开场,然后主持人有说明,这次微软不会列举以往的数据,而将以丰富的软件,还有玩家体验来征服大家。在一连串优秀的作品介绍完毕以后,微软的杀手锏来了。

就是Project Natal!

怎么说呢,只有真正看过微软的展前会才能够体验到这个技术的魅力。刚一开始,是微软的一段视频。Project Natal的概念是Free Controlor,也就是我们在游戏的过程中,不再需要手柄、控制器的束缚。这简直就是任天堂Wii的翻版。在一些概念视频中,我们看到了很多,比如说,直接用手来指挥方向盘开车,因为它的free,你的家人可以再你修车的时候扮演修车的工人。你要看电影,用手挥一挥就可以选择。而且你还可以用Project Natal来给你自己选择衣服。

而这一切的一切都在电视机前面的一个小的装置,那个装置有一个简单饿摄像头和一些识别系统。但是他的功能在概念视频中简直无敌。

但是这是概念视频,下来呢!

在现场微软给我们展示了这个技术目前发展的真实状况。虽然还有不完善,但是Project Natal得识别能力大大超出我们的想象。特别是对人身体的识别,早在以前的Eye Toy 索尼就已经有了人体识别的先例,但是做的并不完善。而这次人体识别的精度还有准度更是超乎一般。

如果只是靠视觉的识别这是远远不够的,我个人感觉识别器一定还用到了人体的热能识别来增强准度。

但这只是技术,让我更加惊讶的是微软的创意。比如说小孩子总喜欢乱写乱画,特别是家里的墙上,但是在一个Project Natal演示中,我们发现微软用它来帮助我们进行艺术创作,最后的效果更是让人连连称赞。

但是,你以为Project Natal就这点东西,那就大错特错了!

因为微软还特地研发了语音识别。见过语音识别强的,但是没见过这么强的。再后来的一段概念视频中,屏幕中直接有一个极度仿真的真人,而且他和我们现实人的交互简直是无缝的、完美的!让人不可思议的。你和他的交谈就和普通人一样。甚至你还可以把你现实的东西交给他,之需要在识别器面前一晃。

太不可思议了。

当然,如果马上联想wii,简直就觉得这差距实在是。

Project Natal优秀的并不只是他的每个特性,而是他把很多技术的拿捏非常到位。最后的效果就是惊人的,而我所说的5年以上,就是指并不单纯的一种技术,而是将多种技术进行融合,这不是一时半会的功夫。说超出别人5年以上,我觉得一点都不为过

不过,我们需要冷静。我个人还认为,Project Natal还面临一下的很多问题

1.识别问题,Project Natal的识别器真的能那么准确识别吗?如果真的是靠热量,那我手上端一杯热咖啡会怎么样?还有操作的精度。

2.虽然这样很炫,但是当初Wii为什么没有抛弃实体的控制器,是因为游戏的过程中需要一个手感。但是Project Natal这样的感觉对于很多需要手感的游戏能支持怎么样呢?

3.与wii 平衡板的比较,wii很简单,成本很低,但是Project Natal如何在成本上保持自己的优势呢,这其中用掉的经费绝对比Wii的开发要多的多的多的多。如何平衡成本是个非常重要的问题

4.语音识别的区域问题,英语也许简单一些,那日语和汉语呢?

但是不可否认Project Natal的确将娱乐发展到了一个前人无法想象的高度!

当然这次微软的展前会还有不少的亮点。我个人感觉还值得一看的地方,首先是整个展前会的基调,微软和变了一个人一样,特别侧重玩家。而且层次奉命。

第一部分开场用RockBand的新作 Beatles,然后是一连串的大作轰炸,下面我会介绍,我能挤出的就是《最终幻想13》、《光环3》了。而且这次并不是CG,微软似乎已经把CG忘记了,所有的介绍全部配上真人的游戏演示,很多游戏,还有那个《觉醒安雷》更是做的相当细致。

第二部着重XBOX Live,XBOX Live 的发展也让人出乎意料。如果XBOX 不是游戏机,他绝对能和苹果有一拼。

新版本的XBOX live 拥有更加丰富的商店,更多丰富的资源,特别是他的1080p的 HD视频,不需要下载,不需要延时,点开直接观看(当然这是建立在人家美国良好的网络环境的基础上)

而下来让人觉得不可思议的是,居然加入了last.fm facebook ,甚至是twitter的支持。而且都对XBox系统做了特别的调整,给人的感觉。特别是last.fm似乎是为了响应数字音乐免费化的浪潮,所有last.fm的音乐全部 no charge(免费)

最后一部分当然是绝赞的 Project Natal。

本来想弄一些图的,但是时间有限,我改睡觉了。最后附上电玩巴士的文字直播

不得不说,微软的发布会场好绿啊…

10:30 Alex Riggopulos 登台,一共有6个人,三个歌手,1个鼓手,2个吉他手,看上去是对新作的确认。
10:31 新作的名称是《The Beatles Rock Band》
10:34 谈论了新作的音乐,展示歌曲列表I Am the Walrus,Here Comes the Sun 等等。
10:38 Dhani Harrison登台了。他们正感谢 Apple Corps 公司,感谢完后又走了。
10:40 Paul McCartney与Ringo Starr上场,谈论的依然是这款音乐游戏。
10:41 那两个人走了,John Schappert又来了,他貌似打算说说游戏业界。
10:43 《托尼霍克滑板》出现在了屏幕上,很好,滑到了舞台上…
10:44  他展示了这款新的滑板游戏,并声称将开创Xbox360运动游戏的新体验。
10:45 专业的滑板手前来演示了,大家都竖起了大拇指。
10:47 thride.com 公布了该作的官网
10:47 Activision登台了!《现代战争2》的预告片播放!
10:48 视频中展示了许多的战斗场景,出现了很多雪景,雪战,还有火战等等。
10:57 视频结束,Schappert重回舞台。
10:58 《现代战争2》的2个地图包,将首先降临360。
10:58 现在是Motomu Toriyama和Yoshinori登场,来自Square Enix,他们将介绍《最终幻想XIII》。
11:00 去年,最终幻想XIII登陆360引起了大轰动,而今天,我们将首次看到《最终幻想XIII》在Xbox360上运行。
11:01 战斗画面展示,战斗场景中有4个时间进度条,敌人打起来并不容易,他们开始召唤Odin(几乎是最强大的召唤勇士),好,战斗结束。
11:02 我们期待2010年的春天能够看到它吧。
11:03 Schappert重回舞台,之前我们看到的场景,是只有在360版本里才会出现的。
11:04 CliffyB和Donald登台,展示的是《Shadow Complex》,本作将于今年夏天发售。(第一个)
11:05 下一个游戏,《Joy Ride》,看上去像是XBLA的竞速游戏,提供免费下载,今年冬天登录。(第二个)
11:08 《Crackdown 2》展示出来,已经确定将由Ruffian Games开发。 (第三个)
11:10 《Left 4 Dead 2》将登陆360/PC平台,11月17日发售。 (第四个)
11:11 《分裂细胞》的CG动画公开,正如预期的那样,stubble取代了mullet 。(第五个)
11:12 育碧蒙特利尔登场~!Maxime Beland是本作的新一任导演。不过,游戏中的Sam Fisher看上去像是他年轻的时候呢。
11:15 依然是新作,第六个新作了…《Damn》,看上去有些暴力,将于2009年秋季发售,360平**占。
11:18 《Forza 3》登陆Xbox360!第七个作品了!
11:24 《Halo 3 (光环3)ODST》成为了第八个!故事背景是发生在《光环3》之前。
11:26 《光环3 ODST》含有一个“低视觉模式”,武器手枪与《光环1》的很像。
11:30 Bungie公司的新作成为了第九个!那就是《Halo: Reach》,它将于2010年登陆!
11:32 《ALAN WAKE, BITCHES》,这就是第十个新作了!接下来是播放该作的视频。
11:34 本游戏中出现了武器shotgun,可以让敌人们着火的厉害家伙。发售日定为2010年春。
11:43  另一个升级:你可以不用PC就能设置你的Netflix queue。XBL的video可以达到1080p而且可以“立刻”玩。
11:44 Virtual couch发布,可以用360来玩facebook了。
11:50 注意,小岛秀夫出现了!他之前与Don Mattrick秘密会面过。
11:51 《Metal Gear Solid: Rising》登陆360!但并不清楚它是否会登陆PS3。
11:52 小岛秀夫开始发表演讲了,他整个演讲都是用英语的,Garnett说他是在模仿岩田聪…

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半小时前

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半小时前

11:53 Raiden回归了,这应该是一段全新的《MGS》历程。
11:54 Mattrick声称,MGS登陆360之后,他们的平台完整了。
11:55 Mattrick顺便讲了讲Xbox的历史。
11:56 体感控制器来了!这个控制器将带给你一个不需要手柄就能游戏的全新体验!接下来便是介绍这个控制器的视频。
11:59 斯皮尔伯格来了!他参与了ProjectNatal的开发!
12:00 这也许意味着,互动媒体与其他媒体的交集越来越多吧。这个装置适用于所有的360。
12:02 现在轮到Kudo Tsunoda登场了,他带着太阳镜,继续介绍这个体感控制器。
12:11 Peter Molyneux登场了,他将介绍Natal的声控系统。
(关于体感控制器的详细报道,稍后将在E3专区发布)
随着体感加声控的Natal的介绍完毕,微软的发布会就这么结束了。
今天的微软给了你什么感想?欢迎大家一起来讨论。
同时,让我们期待明天的索尼和任天堂的发布会吧!

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_54a3de6f0100e3hk.html

1 条评论 »

  1. 评论 by 火狐

      我(何健)看衰微软,因为它不够开放!

    ——摘自《何健语录》,欢迎转载,谢谢支持!

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